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なんかROが臨時メンテ入ったんでー 日記とか書くしかないよねっ!
そんなで 過去を振り返るゲームは「大航海時代」。
オープンベータ開始からBsTメンと一緒にはじめて
約3ヶ月くらいやってたっけ。
帆船で大海原を旅する浪漫と交易品で稼ぐ面白さ 発見。
凶悪なNPC海賊とPKerにガクブルしながら新天地を目指したもんです。
好きな船は 向かい風と白兵戦に強いガレー船でした。
ドラの音と男たちの掛け声が聞こえてきそうですっ(`・Д・)ツ
基本は船なんだけど上陸クエストとかもあったり。
剣術スキルで戦ったり発見したり捜索したり。
まあそこまで面白くもない( ´-`)
臨時募集で艦隊組んでクエしてレベル上げたりね。
やられると装備流されたり奪われたりするから真剣勝負(`・ω・´)
ラグは少ないし全体的に完成度高かったんだけど寿命短く。
原因は1キャラでなんでもできた事と 同じクエスト繰り返すだけの
単調ゲーになりがちだったとこかな。
大海戦とかPvとかの対人が熱かったぽいけど
キャラ育つ前になんかテンション下がって休止→引退な流れに。
RMTの中華艦隊とかもいて よく攻撃されてたのが印象的でした( ´-`)
そんなで 過去を振り返るゲームは「大航海時代」。
オープンベータ開始からBsTメンと一緒にはじめて
約3ヶ月くらいやってたっけ。
帆船で大海原を旅する浪漫と交易品で稼ぐ面白さ 発見。
凶悪なNPC海賊とPKerにガクブルしながら新天地を目指したもんです。
好きな船は 向かい風と白兵戦に強いガレー船でした。
ドラの音と男たちの掛け声が聞こえてきそうですっ(`・Д・)ツ
基本は船なんだけど上陸クエストとかもあったり。
剣術スキルで戦ったり発見したり捜索したり。
まあそこまで面白くもない( ´-`)
臨時募集で艦隊組んでクエしてレベル上げたりね。
やられると装備流されたり奪われたりするから真剣勝負(`・ω・´)
ラグは少ないし全体的に完成度高かったんだけど寿命短く。
原因は1キャラでなんでもできた事と 同じクエスト繰り返すだけの
単調ゲーになりがちだったとこかな。
大海戦とかPvとかの対人が熱かったぽいけど
キャラ育つ前になんかテンション下がって休止→引退な流れに。
RMTの中華艦隊とかもいて よく攻撃されてたのが印象的でした( ´-`)
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